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今の超先攻環境は2pickの後攻有利改善の副作用だった模様!インタビューが話題【シャドバ】

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243: 2017/07/18(火) 09:49:11.79 ID:KtW8vd0ep.net

そもそも3カ月連続で先攻ゲーになってる時点で失敗から何も学んでないぞ


250: 2017/07/18(火) 09:50:46.02 ID:ce/2LF+k0.net

>>243
囲碁は千年くらい先攻有利だったから半年くらい我慢しろ


255: 2017/07/18(火) 09:51:25.58 ID:8KLZLCn5d.net

>>243
先攻ゲーにしたのは明らかに故意だからセーフ

宮下氏:2Pickを構築戦と並ぶくらいおもしろいものにするために、段階的にゲーム環境を整えているところです。第4弾が出るまで、2Pickでは後攻が有利というデータが出ており、これを是正しようと提示カードの変更を行いました。 

また、構築戦の場合はデッキに使われるカードがある程度決まっており、広いカードプールでも覚えるカードが少なくて済みます。 
一方、2Pickで全部のカードが出てくると、ピックの段階で知らないカードと出会うことが多くなってしまうので、提示されるカードを制限しました。その2つの目的があって、スタンダードカードパックと一部のカードを制限しています。 

――変更後の環境はどうなりましたか? 

宮下氏:第4弾の環境では後攻有利が是正されて、かなり先攻・後攻のバランスが取れてきました。 
第5弾、第6弾のカードパックは、2Pickのゲーム環境を考えたラインナップにしています。すぐに完ぺきな環境になるかというと難しいのですが、第5弾、第6弾、第7弾と続けていく中でゲーム環境を整え、ゆくゆくは競技性のある大会をどんどん開きたいと考えています

ソース:https://www.gamer.ne.jp/news/201707070008/



260: 2017/07/18(火) 09:52:19.10 ID:KtW8vd0ep.net

>>255
構築よりアリーナ優先するっていうのがもう最高に宮下してる


268: 2017/07/18(火) 09:53:40.20 ID:8KLZLCn5d.net

>>260
そして結局2pickもクソゲーなままの上に報酬ショボいから誰もやってないという


265: 2017/07/18(火) 09:53:25.61 ID:0cdxtRsj0.net

>>255
競技性…??
コイントスになってるんやがこの宮下とかいうガイジはコイントスするのにも毎回読み合いしてるの???


269: 2017/07/18(火) 09:53:43.46 ID:WSqqrNIZd.net

>>255
散々色々言われてるグラブルのFKHRですらまともな部類に入るんだなってのがよくわかる良いインタビュー


271: 2017/07/18(火) 09:54:37.53 ID:9QM2ELgGp.net

>>255
こんなことをさらっと口に出来る人間が開発にいると思うとぞっとするな
もう手遅れだけど


253: 2017/07/18(火) 09:51:15.69 ID:2fxLsASoa.net

先攻4Tを強くしすぎて後攻4T進化で返せなくなったのが先攻ゲーの主な原因なんで次で全クラスにコスト4無条件ヘクターやバハムートが配られそう


290: 2017/07/18(火) 09:58:25.93 ID:sbS+Jnim0.net

体力は20で固定なのにカードパワーインフレさせたら先攻ゲーになるに決まってるよな
次は進化で盤面リセットできる超パワー4コスでも配るつもりなのかね


535: 2017/07/18(火) 10:51:52.73 ID:sbS+Jnim0.net

ゴブリーは先攻ゲーに拍車掛けてるから駄目に決まってるだろ
4コスにしてスタッツ上げるならまだわかるけど


548: 2017/07/18(火) 10:53:28.05 ID:kqWDE+kZd.net

>>535
アリスがいなけりゃなんとかなるだけ


862: 2017/07/18(火) 12:12:48.80 ID:i96Gm6dV6.net

先攻123アリス返すだけなら屋敷ハンプティでいいんだが返すまでに相当削られるから結局押し切られる
体力少ないのにダメージ大きすぎな


894: 2017/07/18(火) 12:20:12.82 ID:KtW8vd0ep.net

先攻4tで全フォロワー有利交換できるからな
後攻4tが来る頃にはこっちの盤面は空、あっちには3/4,2/2,2/1なんてザラ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1500330447/




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